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  • file:[8.8]--8-8 在Shader中使用条件判断.mp4
  • file:[8.4]--8-4 [实战]使用EBO提高绘制三角形的效率.mp4
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  • file:[2.1]--2-1 为什么要选择OpenGL及OpenGL的发展.mp4
  • file:[11.3]--11-3 实战-高效渲染视频之通过Camera2采集视频数据.mp4
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  • file:[15.1]--15-1 OpenGL+AI课程总结.mp4
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  • file:[5.6]--5-6 [实战]Shader程序的编译与加载.mp4
  • file:[5.4]--5-4 [实战]编写着色器程序及着色器数据为绘制三角形做好准备.mp4
  • file:[5.1]--5-1 什么是Shader?为什么要使用它渲染图像.mp4
  • file:[5.3]--5-3 详解着色器作用及其语法.mp4
  • folder:系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效
  • folder:{8}--第8章 OpenGL基础实战第四步:如何提升性能及对渲染的精准控
  • folder:{1}--第1章 课程介绍及学习指南
  • folder:{14}--第14章 特效进阶实战五:如何基于AI实现各种美颜特效?
  • folder:{3}--第3章 在系统学习OpenGL特效之前,需要先学会如何实现一个照
  • folder:{2}--第2章 为什么应该学好OpenGL?
  • folder:{4}--第4章 掌握渲染环境是实现特效的基石
分享时间 2025-06-05
入库时间 2025-06-08
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 矫健*河马
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